| начало | написать нам | в избранное | сделать стартовой |
ДЛЯ РАБОТЫ С БАЗАМИ ОГРАНИЧЕННОГО ДОСТУПА ТРЕБУЕТСЯ АВТОРИЗАЦИЯ
ДАННАЯ ВЕРСИЯ СИСТЕМЫ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!!! БАЗЫ НЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ!!! ПОЛЬЗУЙТЕСЬ НОВОЙ ВЕРСИЕЙ ПОИСКОВОЙ СИСТЕМЫ!!! >>>

Базы данных


Сводный каталог библиотек (СГУ, СГТУ, ЦБС) - результаты поиска

Виды поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полныйинформационныйкраткий
Поисковый запрос: (<.>KL=СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР<.>)
Общее количество найденных документов : 1
1.

    Эхерн, Л.
    Создание компьютерных игр без программирования [Текст] / Л. Эхерн = Awesome Game Creation No Programming Reguired / L. Ahearn : научное издание. - М. : ДМК Пресс, 2003. - 304 с. : ил. ; 24 см. - ISBN 5-94074-066-9 : 150.00 р.
ГРНТИ
УДК
ББК 32.973.26

Рубрики: Вычислительная техника--Компьютерные игры

Кл.слова (ненормированные):
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР -- ИГРОВЫЕ ЖАНРЫ -- ДВУХМЕРНЫЕ ИГРЫ -- ТРЕХМЕРНЫЕ ИГРЫ -- THE GAMES FACTORY -- ПРОГРАММА TGF -- ПРОГРАММА GCSPAINT
Аннотация: В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и других полезных утилит создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д.
Держатели документа:
Саратовский государственный технический университет им. Гагарина Ю. А.



Найти похожие

 
Авторизация
Фамилия
Пароль
 
Заявка на регистрацию в ЭБС

Возникли проблемы? Пишите на oma@info.sgu.ru
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)