| начало | написать нам | в избранное | сделать стартовой |
ДЛЯ РАБОТЫ С БАЗАМИ ОГРАНИЧЕННОГО ДОСТУПА ТРЕБУЕТСЯ АВТОРИЗАЦИЯ
ДАННАЯ ВЕРСИЯ СИСТЕМЫ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!!! БАЗЫ НЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ!!! ПОЛЬЗУЙТЕСЬ НОВОЙ ВЕРСИЕЙ ПОИСКОВОЙ СИСТЕМЫ!!! >>>

Базы данных


ЭБС "ЛАНЬ" - результаты поиска

Виды поиска

Область поиска
В текущей базе данных найдено документов :4
 В других БД по вашему запросу найдено:Электронный каталог (5)Сводный каталог библиотек (СГУ, СГТУ, ЦБС) (16)
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>KL=трехмерное пространство<.>)
Общее количество найденных документов : 4
Показаны документы с 1 по 4
1.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : RU-LAN-BOOK-3814
Автор(ы) : Келлер И. Э.
Заглавие : Тензорное исчисление : учебное пособие . -1-е, Новое
Выходные данные : Санкт-Петербург: Лань, 2012
Колич.характеристики :176 с
Примечания : Книга из коллекции Лань - МатематикаДопущено УМО вузов РФ по университетскому политехническому образованию в качестве учебного пособия для студентов вузов, обучающихся по направлению 151600 — «Прикладная механика» (№ 05.03.01-06/68 от 22.05.2012)
ISBN, Цена 978-5-8114-1352-2: Б.ц.
УДК : 514.743.4(075.8)
ББК : В 181.142я73-1
Предметные рубрики: Математика-- Прикладная математика
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): тензорные пространства--точечные пространства--векторные пространства--свойства тензоров--прикладная математика--алгебра тензорная (основы)--анализ--анализ тензорный--аффинное--аффинное пространство--векторное--геометрия поверхностей (кривых)--декартовы системы координат--евклидово--евклидово пространство--интегрирование тензоров--исчисление тензорное (основы)--кривая--кристоффеля символ--лагранжа - сильвестра полином--линейное--линейное пространство--механика сплошной среды--поверхность--преобразования ортогональные--пространство--разложение спектральное--римана - кристофеля тензор--симметрия--спектр--тензор--тензорное исчисление--тензорный анализ--тензоры (исчисления)--тензоры (линейные пространства)--тестовые задания--точечное--трехмерное пространство--умножение векторное--учебник и пособие *--френе репер--функции тензорные--функция тензорная
Аннотация: Последовательно определены векторные, тензорные и точечные пространства и операции над элементами этих пространств. Ряд утверждений доказывается в алгебраической форме, но достаточное внимание уделяется и компонентной записи. Рассмотрены спектральные свойства тензоров, тензорные функции и их производные по тензорному аргументу, тензорный анализ в трехмерном пространстве, а также на поверхностях и кривых. Дается достаточный математический аппарат для изложения дифференциальной геометрии, механики сплошной среды, физики, постановки связанных задач движения, диффузии, фазовых и химических превращений многокомпонентных сред с поверхностями разрыва. Имеются упражнения, примеры тестовых заданий и тем курсовых работ. Предназначено для студентов механико- и физико-математических направлений.
Перейти к внешнему ресурсу:  Ссылка на документ в ЭБС Лань    ID= 1_cid=25&pl1_id=3814 (дата размещения: 26.02.2019),
Перейти к внешнему ресурсу:  Обложка книги.    ID= 3814 (дата размещения: 26.02.2019)
Найти похожие

2.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : RU-LAN-BOOK-103915
Автор(ы) : Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г.
Заглавие : C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD : учебное пособие . -3-е изд., стер.
Выходные данные : Санкт-Петербург: Лань, 2018
Колич.характеристики :320 с
Примечания : Книга из коллекции Лань - Информатика
ISBN, Цена 978-5-8114-2568-6: Б.ц.
ББК : 32.973
Предметные рубрики: Информатика-- Программирование
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): программирование--2d--3d--компьютерная графика--трехмерное пространство--opengl--векторная графика
Аннотация: Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
Перейти к внешнему ресурсу:  Ссылка на документ в ЭБС Лань    ID= 103915 (дата размещения: 26.02.2019),
Перейти к внешнему ресурсу:  Обложка книги.    ID= 103915 (дата размещения: 26.02.2019)
Найти похожие

3.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : RU-LAN-BOOK-103915
Автор(ы) : Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г.
Заглавие : C#. Программирование 2D и 3D векторной графики. + CD : учебное пособие . -3-е изд., стер.
Выходные данные : Санкт-Петербург: Лань, 2018
Колич.характеристики :320 с
Примечания : Книга из коллекции Лань - Информатика
ISBN, Цена 978-5-8114-2568-6: Б.ц.
ББК : 32.973
Предметные рубрики: Информатика-- Программирование
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): программирование--2d--3d--компьютерная графика--трехмерное пространство--opengl--векторная графика
Аннотация: Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.
Перейти к внешнему ресурсу:  Ссылка на документ в ЭБС Лань    ID= 103915 (дата размещения: 22.07.2019),
Перейти к внешнему ресурсу:  Обложка книги.    ID= 103915 (дата размещения: 22.07.2019)
Найти похожие

4.

Вид документа : Однотомное издание
Шифр издания : RU-LAN-BOOK-126152
Автор(ы) : Тюкачев Н. А., Хлебостроев В. Г.
Заглавие : C#. Программирование 2D и 3D векторной графики : учебное пособие . -4-е изд., стер.
Выходные данные : Санкт-Петербург: Лань, 2019
Колич.характеристики :320 с
Примечания : Книга из коллекции Лань - Информатика
ISBN, Цена 978-5-8114-4754-1: Б.ц.
УДК : 004
ББК : 32.973
Предметные рубрики: Информатика-- Программирование
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): программирование--2d--3d--компьютерная графика--трехмерное пространство--opengl--векторная графика
Аннотация: pКнига посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарные операции над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и основные команды этой библиотеки. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга рассчитана на бакалавров направлений подготовки «Прикладная математика и информатика», «Математика и компьютерные науки», «Фундаментальная информатика и информационные технологии», «Математическое обеспечение и администрирование информационных систем», «Информатика и вычислительная техника», «Информационные системы и технологии», «Программная инженерия», «Информационная безопасность», студентов специальностей «Компьютерная безопасность» и «Информационно-аналитические системы безопасности», а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования./p
Перейти к внешнему ресурсу:  Ссылка на документ в ЭБС Лань    ID= 126152 (дата размещения: 09.10.2019),
Перейти к внешнему ресурсу:  Обложка книги.    ID= 126152 (дата размещения: 09.10.2019)
Найти похожие

 
Авторизация
Фамилия
Пароль
 
Заявка на регистрацию в ЭБС

Возникли проблемы? Пишите на oma@info.sgu.ru
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)